GameWalk.pl

Witaj na platformie GameWalk.pl Network - Integrujemy najlepsze wortale tematyczne o grach w Polsce na PC, Xbox 360 i PS3 - wplącz się w naszą sieć!

GameWalk.pl
Powitajmy ELEX Info!

Powitajmy ELEX Info!

Sieć GameWalk.pl wzbogaciła się o kolejną stronę – wszystko wskazuj...

4. urodziny Cudów Thedas - Konkursy!

4. urodziny Cudów Thedas - Konkursy!

Jak co roku w rocznicę założenia wortalu Cuda Thedas przygotowaliśm...

Wygraj torbę Dragon Age II

Wygraj torbę Dragon Age II

Na naszym facebookowym profilu Cudów Thedas, właśnie została pobita...

Wiedźmin 3: Dziki Gon - zapowiedź!

Wiedźmin 3: Dziki Gon - zapowiedź!

Wszyscy fani Wiedźmina doczekali się informacji na którą czekali ...

KONKURSY z okazji Dnia N7!!!

KONKURSY z okazji Dnia N7!!!

Już wkrótce – 7 listopada wspólnie z fanami serii Dragon Age i Mass ...

Call of Duty: Modern Warfare 3

Informacje o grach z serii Call of Duty, CoD: Modern Warfare.


Nowa właściwość egzoszkieletu: Exo-Mute
środa, 15 października 2014 16:14

Michael Condrey opublikował na koncie Sledgehammer Games w Google+ wpis o nowej właściwości egzoszkieletu w Advanced Warfare. Nazywać się będzie Exo-Mute, a działa podobnie jak perk Dead Silence w innych częściach Call of Duty.

Zaznaczyć trzeba przy tej okazji, a raczej przypomnieć, że właściwości egzoszkieletu są traktowane oddzielnie z perkami i posiadać będą swój własny slot w systemie Pick 13.

Przypomnieć również warto o tym, że egzoszkielet zasilany będzie baterią, której poziom będzie malał w miarę korzystania z jego właściwości i nie będzie można jej naładować podczas jednego życia. Standardowo z opcji Exo-Mute będziemy mogli korzystać przez 20s, jednak w połączeniu z perkiem Overcharged (zwiększa pojemność baterii egzoszkieletu) czas ten wydłuży się do 30s.

 
Killstreaki
wtorek, 14 października 2014 16:01

Killstreaki w Call of Duty Ghosts, tak jak w Modern Warfare 3 zostały podzielone na trzy grupy. Jest to Assault Strike Package, Support Strike Package i Specialist Strike Package. W każdym pakiecie znajdziemy wiele ułatwiających aspektów gry, które można odblokować dopiero po zabiciu określonej ilości nieprzyjaciół bez zgonu. Warto podkreślić, że każdy gracz niezależnie od stylu gry znajdzie coś dla siebie.

Assault Strike Package

  • 3 zabitych pod rząd – Sat Com
  • 5 zabitych pod rząd – I.M.S
  • 5 zabitych pod rząd – Guard Dog
  • 7 zabitych pod rząd – Sentry Gun
  • 7 zabitych pod rząd – Trinity Rocket
  • 9 zabitych pod rząd – Battle Hind
  • 9 zabitych pod rząd – Vulture
  • 10 zabitych pod rząd – Gryphon
  • 10 zabitych pod rząd – Maniac
  • 11 zabitych pod rząd – Juggernaut
  • 12 zabitych pod rząd – Hello Pilot
  • 15 zabitych pod rząd – Loki
  • Support Strike Package

  • 4 zabitych pod rząd – Sat Com
  • 6 zabitych pod rząd – Ammo Crate
  • 8 zabitych pod rząd – Ballistic Vests
  • 9 zabitych pod rząd – MAAWS
  • 10 zabitych pod rząd – Night Owl
  • 11 zabitych pod rząd – Support Squadmate
  • 12 zabitych pod rząd – Ground Jammer
  • 12 zabitych pod rząd – Air Superiority
  • 13 zabitych pod rząd – Heli Sniper
  • 14 zabitych pod rząd – Oracle
  • 14 zabitych pod rząd – Juggernaut Recon
  • 16 zabitych pod rząd – Odin
  • Specialist Strike Package

    W tej paczce nie ma żadnych zrzutów zaopatrzenia czy możliwości obsługiwanie działka. Tutaj odblokowujemy atuty. Jak na przykład zabijemy 3 osoby pod rząd dostaniemy możliwość szybszego biegania. Działa to podobnie jak w Modern Warfare 3.

     
    O balansie między snajperami i innymi klasami
    poniedziałek, 13 października 2014 20:00

    Michael Condrey w wywiadzie dla 3 News zapowiedział, że snajperzy w Advanced Warfare nie będą górować nad innymi klasami. Zespół Sledgehammer Games pracował trzy lata nad stworzeniem sprawiedliwego balansu między nimi i prawdopodobnie udało się uzyskać pozytywny rezultat.

    Operowanie bronią snajperską ma nadal być w pełni odczuwalne i specyfika używanego sprzętu będzie widoczna, jednak nie będzie można mówić o przewadze snajperów nad innymi klasami żołnierzy. Quick-scoping (uwielbiany przez weteranów starych części CoD) ostatecznie przechodzi do lamusa.

    Snajperzy zawsze budzili kontrowersje w serii CoD, głównie z racji specyfiki rozgrywki, która znacznie odbiega od chociażby konkurencyjnego Battlefielda. Szybkie mecze i małe mapy z biegiem lat doprowadziły do chorego niemal postrzegania operatora karabinu snajperskiego, który w Call of Duty wykorzystywał niejednokrotnie atuty i potęgę swojej broni na pierwszej linii ognia. Długo by mówić o wielu absurdalnych i nierealistycznych sytuacjach ze snajperami w roli głównej. Czyżbyśmy widzieli jakieś światełko w tunelu? Okaże się.

     
    Odtajniono nowe osiągnięcie z trybu Exo-Survival
    poniedziałek, 13 października 2014 20:00

    Jego nazwa to Exo-Survivor i przyznawane jest za pomyślne ukończenie bonusowej fali w trybie Exo-Survival. Na przypisanej do niego grafice widzimy szarżujących zombie.

     
    Grafiki achievementów opublikowane
    poniedziałek, 13 października 2014 20:00

    Listę osiągnięć w Call of Duty: Advanced Warfare już znamy, a tymczasem opublikowano kompletny zbiór unikalnych grafik, odpowiadających tymże achievementom.

    Wszystkie grafiki obejrzycie na stronie: Xbox Achievements.

     




    Strona 10 z 47