GameWalk.pl

Witaj na platformie GameWalk.pl Network · Integrujemy najlepsze wortale tematyczne o grach w Polsce na PC, Xbox 360 i PS3 - wplącz się w naszą sieć!

GameWalk.pl
The Darkness II
Finalny patch 1.4 dla Skyrim

Finalny patch 1.4 dla Skyrim

Doczekaliśmy się finalnej wersji patcha 1.4 do Skyrim . Polscy grac...

Noworoczny konkurs Risen Info

Noworoczny konkurs Risen Info

Z okazji zbliżającego się 2012 roku, który jest rokiem premiery Ri...

Konkurs świąteczny Armii CoD!

Konkurs świąteczny Armii CoD!

Mam przyjemność poinformować, że nasz wortal, wspólnie z wydawnic...

Asassin's Creed Site

Asassin's Creed Site

Dzień dzisiejszy nie jest szczególny li tylko ze względu na odbyw...

Upadek Setarrif - polski projekt!

Upadek Setarrif - polski projekt!

Mamy przyjemność poinformować, iż w dniu dzisiejszym została uruc...

Skyrim · Oblivion · Morrowind

Informacje o serii The Elder Scrolls studia Bethesda Softworks.


Sterowniki GeForce v295.73 zwiększają wydajność Skyrim do 44.5%
środa, 22 lutego 2012 10:31

Nvidia wydała nową wersję swoich sterowników, które jeszcze bardziej przyspieszają Skyrim. Aktualne wydanie rozszerza sterowniki beta 290.53 z grudnia, które to zwiększały framerate w zamkniętych pomieszczeniach nawet do 25% (porównując do 290.36 beta). Sterowniki 295.73 WHQL oferują jeszcze więcej. Karty ze średniego szczebla, takie jak GTX 560 dostają kopa 44.5% do wydajności (44.1% w układzie SLI).

 
Nowa aktualizacja Beta do pobrania na Steamie
wtorek, 21 lutego 2012 10:19

Bethesda wypuściła nową aktualizację Beta (1.4.26), która dodaje kilka usprawnień dotyczących zgłoszeń od modderów w Warsztacie Skyrim.

Należy mieć na uwadze, że ten patch znajduje się ciągle w procesie rozwoju. Aktualizację instalujecie na własne ryzyko i wyłącznie w przypadku, kiedy dotyczą Was problemy wymienione na liście zmian.


Launcher

  • Naprawiony problem podczas pobierania modów, kiedy zasubksrybowano więcej niż 50 modów
  • Naprawiony crash podczas wczytywania zasubskrybowanej modyfikacji, kiedy jej autor usunął ją z Warsztatu
  • Funkcjonalność sortowania wczytywanych modów
 
DLC do Skyrim niczym samodzielny dodatek
sobota, 18 lutego 2012 19:11

Bethesda obiecywała wydanie pokaźnego DLC do Skyrim i wygląda na to, że studio ma naprawdę poważne plany.

"Wydaliśmy pięć dodatków do Fallout 3" - powiedział Todd Howard - "Była to dla nas naprawdę agresywna droga. Obecnie, planujemy poświęcić więcej czasu na pracę nad DLC do Skyrim. Ich rozmiar będzie zbliżony do samodzielnych expansion packów."

Możemy zatem przypuszczać, że Skyrim otrzyma mniej pełnych dodatków niż Fallout 3. Ale o jakich rozmiarach tutaj mówimy? Twórcy przyjmują za cel 20 godzin na główną część i opcjonalne 10 godzin na eksplorację. Niemniej, Howard zapewnia też, że pomiędzy ich wydawaniem gracze otrzymają mniejsze paczki z zawartością do gry.

"Ponieważ okres czasu pomiędzy kolejnym dodatkami może być dłuższy, chcemy by w międzyczasie gracze otrzymali mniejsze dodatki za darmo. Takie jak paczka z teksturami wysokiej rozdzielczości, którą udostępniliśmy na PC. Szukamy pomysłów na więcej takich dodatków."

Bethesda ma również większa plany na udoskonalanie i poprawianie Skyrim, niż to miało miejsce w przypadku ich pozostałych gier.

"Już przed premierą gry wiedzieliśmy, że będziemy aktywniej wspierać jej rozwój, wydając każdego miesiąca wiele aktualizacji." - powiedział Howard. "Wiedzieliśmy, że będziemy szukać sposobów na udostępnianie modów naszym graczom." (Bethesda wywiązała się z tej obietnicy niedawno wydając Skyrim Creation Kit.)
"Chcemy, by gra była jeszcze lepsza, choć sami jeszcze dokładnie nie wiemy co to oznacza. Słuchamy graczy. Być może bardziej ją zrównoważymy. Być może dodamy w patchu nowe elementy. W przypadku Obliviona czy Fallouta 3 skupialiśmy się jedynie na wydawaniu aktualizacji poprawiających większe błędy."

 
W hołdzie dla Adama
środa, 15 lutego 2012 09:14

Na Twitterze informowaliśmy już, że Adam Adamowicz, niezwykle utalentowany artysta konceptualny pracujący przy nowym Falloucie i Skyrim, zmarł po ciężkiej walce z rakiem. Bethesda w geście uznania opublikowała w sieci jego prace.

"Jego artworki i kreatywność wyznaczały kierunek rozwoju naszych gier. Wielu z was widziało jego pracę oraz jego niewiarygodne umiejętności. Ale wielu z was nie mogło go poznać jako człowieka. Był pełen życia. Zawsze szkicował, zawsze tworzył i zawsze był najbardziej zabawną osobą w pokoju."

Oficjalna strona ElderScrolls.com zamieniła się w galerię prezentującą pracę Adama przy The Elder Scrolls V: Skyrim, DLC do Obliviona i Fallouta 3, a także wspomnienia współpracowników.

Adam Adamowicz
 
Aktualizacja Warsztatu Steam i nowe tutoriale do CK
wtorek, 14 lutego 2012 15:39

Steam Workshop otrzymał aktualizację, która wprowadziła w końcu wyszukiwarkę. Deweloperzy stojący za tą funkcjonalnością z przymrużeniem oka zachodzą w głowę jak mogli wypuścić usługę bez tak podstawowej opcji.

Aktualizacja wprowadza dodatkowo:

  • Warsztat jest już dostępny z głównego górnego menu w sekcji Społeczność. Po zalogowaniu się, zobaczymy nowy link przy "Profilu", "Grach" i "Znajomych".
  • Korzystając z checkboxów kategorii, strona przeładuje się po każdym wyborze. Pozwoli to na szybsze przeglądanie zawartości kategorii.
  • Usunięto pochylenie z komentarzy. Kto mógł zaprojektować wszystkie komenty w italikach? Hello!

Z drugiej zaś strony, Bethesda wypuściła dwa nowe wideo-tutoriale dla Creation Kita. Zapraszamy modderów do oglądania i odwiedzenia nowego działu na naszym forum.

 




Strona 1 z 58

Sonda

Na której platformie grasz najczęściej?
 

Sieć GameWalk.pl

RPG

RTS

FPS

Bijatyki